Ninja Gaiden 3: интернет шокирован очень низкой оценкой от IGN![]() Не успели снять запрет на публикацию рецензий Ninja Gaiden 3, как успело случиться неприятное для игры происшествие. Обозреватель IGN поставил игре всего 30/100 возможных баллов и тем самым взбудоражил общественность. "Ninja Gaiden 3 нанесла серии глубокую рану и является одной из худших игр жанра экшенов. Ни старые поклонники, ни новая аудитория не найдут в нём того, чего ищут. Это кошмар. Игра настолько проста, что неинтересна. Разработчики отказались от предыдущих идей, а новые выглядят ужасно и не работают вместе. Ни при каких обстоятельствах не тратьте своё время на это потворство собственным слабостям и ужасное падение." Можете составить своё мнение на основе одного такового, а можете послушать остальную прессу. Те по большей не называют получившееся чем-то шедевральным, но ставят крепкие семёрки и восьмёрки. Вот то, что мы имеем на данный момент... Уоррен Спектор признал Deus Ex: Human Revolution![]() Уоррен Спектор, человек, который больше, чем многие достоин называться великим разработчиком игр, наконец-то рассказал своё мнение о продолжении идей своего самого знаменитого детища - серии Deus Ex. Журналистам Games Industry удалось его разговорить. Мы долго этого ждали, ведь о Human Revolution до релиза он распространялся совсем немного. "Ребята из Eidos Montreal действительно не только осознали, но и передали дух Deus Ex. Игра обладает необходимыми для серии оттенками серого - когда невозможно определить, какое решение правильное, а какое нет. И мне это очень понравилось. Чувство, что я принимаю решения, которые больше говорят обо мне, чем о персонаже. Впрочем, не обошлось и без пары-тройки моментов, когда я буквально сидел и кричал в телевизор: "Неет, почему вы так сделали? Почемууууу?" Я не говорю, что эти вещи были сделаны неправильно, просто я бы на месте разработчиков сделал это иначе. Когда-нибудь я напишу статью о различиях между Deus Ex и Deus Ex: Human Revolution. Так здорово видеть философские суждения и геймдизайнерские идеи, которые были исследованы двумя командами разработчиков совершенно разными путями для достижения одной и той же цели. Ну, если какой-нибудь студент меня в этом не обгонит." В данный момент Уоррен работает над второй частью Epic Mickey. Не спрашивайте нас, почему - мы не знаем. Binary Domain на PC быть![]() Вот уж действительно хорошие новости для компьютерных игроков. Не каждый день игры японских разработчиков вроде CS1 Team анонсируются для их платформы. SEGA объявила о том, что, помимо консольных вариантов Binary Domain, вышедших в феврале этого года, нас также ожидает и PC-версия. Потому что слишком много игроков просило сделать её существование реальностью. Строчка "дата выхода" пока пуста, но известно, что нас ждут как коробочный, так и цифровой релиз. Скриншоты Max Payne 3 - Виновница "спектакля" (русские субтитры)![]() Сотрудники компании Rockstar опубликовали несколько новых скриншотов из проекта Max Payne 3. Помимо этого, стало известно, что сегодня в сети появится новое видео этой игры. Представленные снимки экрана продемонстрируют нам главную виновницу всей заварухи в Max Payne 3: девушку, которую Макс должен был беречь как зеницу ока. Кроме того, мы конечно увидим новые кадры перестрелок. Дата выхода консольных версий игры намечена на 18 мая, а версия для персонального компьютера увидит свет 1 июня 2012 года. Смотрим скриншоты в полной заметке. -------- В сети появилось новое видео Max Payne 3, которое продемонстрирует нам визуальные эффекты и кинематографические элементы, вовлекающие игроков в атмосферу этого проекта. Baldur’s Gate 3 — в планахПозапрошловчерашняя новость об анонсе Baldur’s Gate Enhanced Edition наполнила сердца многих поклонников этой великой ролевой серии восторгом. Во-первых, серия действительно великая, а во-вторых, учитывая ее возраст, можно сказать, что многие из этих поклонников уже в тех годах, когда начинаешь ностальгировать по молодости. А в молодости, разумеется, небо было синее, трава — забористее и игры — лучше.
Сайт GameSpy по такому случаю встретился с Кэмероном Тофером (Cameron Tofer), одним из команды разработчиков, и задал тому несколько интересных вопросов. А Кэмерон оказался достаточно милым, чтобы на них ответить. И первое же, что он заявил, — они таки действительно добавят обеим играм (Baldur’s Gate и Baldur’s Gate 2) чего-то новенького. Это помимо, разумеется, значительных графических модернизаций древнего, но все равно замечательного Infinity Engine. Не следует, впрочем, ждать масштабных сюжетных вливаний. Дополнительные квесты, перемычки между ними и основной сюжетной линией, новые персонажи, новые способности и заклинания (о последних Тофер пообещал скорые дополнительные подробности)… Пожалуй, все. Хотя большего могли ждать только очень уж отъявленные оптимисты, поэтому и такое «все» весьма неплохо. И конечно же, волнует другое — а что дальше? Что характерно, есть среди поклонников серии такие, которым никакого «дальше» вообще не нужно. Потому что сиквел эпической серии не может не быть эпическим. А эпичность нынче дорого стоит и подразумевает обязательную мультиплатформенность. Что, как показал пример Dragon Age 2, классическим компьютерным RPG — словно поцелуй циркулярной пилы. Однако не все поклонники такие, и большинство все равно желает продолжения. Разработчики с этим большинством согласны и сами хотят того же. Но должны сначала посмотреть на результаты Enhanced Edition и все еще раз взвесить. А дальше все возможно. Особенно с учетом последних успешных начинаний в деле общественного финансирования через Kickstarter. Тоферу пример Шэфера и Фарго показался очень заразительным, и они всерьез думают над чем-то подобным. Общественное финансирование решило бы большинство — если не все — их проблемы. Но это — дело будущего. А пока главная их забота — текущий проект. И они верят, что смогут соответствовать высоким стандартам серии… Нам бы тоже хотелось в это верить. Хотя очень беспокоит вопрос, кто будет озвучивать Минска и особенно Бу, если обоим добавят (а как же без этого?) новых сцен? |




